기능을 작게 나누고 단계적으로 만들며 지뢰찾기 게임을 완성합니다.
공유 스킬의 기준과 절차로 게임을 만들고 브라우저·모바일에서 확인합니다.

01 / THE WORK
지난 개념편에서는 스킬이 단순한 긴 프롬프트 저장소가 아니라, 작업 방식 자체를 AI에게 장착하는 구조에 가깝다고 이야기했습니다. 이번 실전편에서는 직접 만든 2D 플랫폼 게임 스킬을 사용해서 작은 2D 점프 게임을 만들고, 브라우저와 모바일 환경에서 실제로 실행되는지 확인해봅니다. 핵심은 게임 자체가 아닙니다. 제가 잘 모르는 분야의 작업도 스킬 안에 기준과 절차를 정리해두면, AI가 실행 가능한 결과물까지 만들 수 있는지를 보는 것입니다.
02 / IN THIS VIDEO