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왕초보

Codex 지뢰찾기 게임

기능을 작게 나누고 단계적으로 만들며 지뢰찾기 게임을 완성합니다.

Codex바이브코딩게임 제작
Codex 지뢰찾기 게임 영상 썸네일

01 / THE WORK

이 프로젝트에서 다루는 업무

오늘 영상은 비개발자가 바이브코딩으로 코드와 조금 더 친해질 수 있는 가장 현실적인 방법을 실전으로 보여드립니다. 오늘 할 내용은 코덱스로 지뢰찾기 게임 만들기입니다. 중요한 건 무작정 “게임 만들어줘”라고 던지는 것이 아니라, 기능을 나누고, 작게 설계하고, 단계적으로 만들고, 테스트하는 흐름입니다. 바이브코딩은 분명 강력합니다. 하지만 잘 쓰려면 설계 → 구현 → 확인 → 고도화 이 순서가 필요합니다.

02 / IN THIS VIDEO

영상에서 다루는 내용

  • 왜 지뢰찾기가 첫 프로젝트로 좋은가
  • 코덱스로 바이브코딩할 때 설계가 중요한 이유
  • 기능을 나누고 단계적으로 구현하는 방법
  • 로컬에서 실행하고 테스트하는 기준

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